據(jù)伽馬數(shù)據(jù)對4月上市游戲公司財經(jīng)分析,二級市場中,板塊整體表現(xiàn)平淡,游戲指數(shù)跑輸大盤,但優(yōu)于動漫、影視等可比行業(yè),具體表現(xiàn)為以下5點。
1、游戲板塊整體走勢平淡,整體跑輸大盤
截至4月30日下午收盤,上證指數(shù)報3047.1點,月漲跌幅為-6.3%。游戲指數(shù)報798.8點,月漲跌幅為-12.9%,板塊整體跑輸大盤。聚焦到交易日,本月19個交易日中,游戲指數(shù)有6個交易日跑贏大盤。
比較可比行業(yè)的中信指數(shù)月漲幅看,游戲指數(shù)漲幅第五,優(yōu)于動漫、影視、產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)等細分板塊,不及互聯(lián)網(wǎng)影視音頻、社交互動媒體等板塊。整體來看,游戲板塊在本月表現(xiàn)不算強勢。
橫向對比其他傳媒細分行業(yè),游戲板塊的走勢依然強勢。以0.6%的漲幅僅次于動漫板塊,位居板塊第二,有望迎來開年后的估值修復。


2、政策:版號開放,重大利好釋放,4月12日、29日多家漲停
4月12日的漲幅,主要由政策面消息所致。4月11日晚,游戲板塊時隔263天重新下發(fā),共45款游戲獲得版號。受此影響的次日早盤,游戲股普漲。截至收盤,大晟文化、游族網(wǎng)絡、冰川網(wǎng)絡三支游戲股漲幅超10%。其中,游戲網(wǎng)絡《少年三國志:口袋戰(zhàn)役》獲版號。
而對于同獲版號的三七互娛、吉比特等,資金分歧較大。或處于規(guī)避股市系統(tǒng)性風險考慮,龍頭股雖早盤上漲,但當日收跌,版號利好兌現(xiàn)有所延遲。但從全月來看,上述股票跑贏大盤。
4月29日,游戲股迎來第二輪行情。隨上證指數(shù)重回3000點,多家游戲股也緊跟大市情緒,拉開漲停板。凱撒文化、愷英網(wǎng)絡、三七互娛、寶通科技、昆侖萬維等,當日漲幅超9%。該日,中共中央政治局會議,會議上分析了當前經(jīng)濟形式和工作,并對平臺經(jīng)濟的部署,這市場獲得積極信號。

3、A市個股:龍頭企業(yè)逆市上漲、跑贏大盤,完美世界月漲幅14.85%
A股上市游戲企業(yè)中,版號下發(fā),游戲板塊的普漲景象未出現(xiàn),僅冰川網(wǎng)絡、完美世界、三七互娛、吉比特四家跑贏大盤。其中,冰川網(wǎng)絡以月漲幅56.43%登頂。完美世界、三七互娛與吉比特,也實現(xiàn)了相對大盤的漲幅。

領漲的四家游戲公司,也于近日公布了2022年Q1的財報數(shù)據(jù)。除完美世界外,三七互娛、吉比特、冰川網(wǎng)絡的營收同比增長分別為7.11%、9.98%、326.90%。冰川網(wǎng)絡的股價暴漲,與本季度高達營收326.90%的增長有關。若聚焦到游戲業(yè)務,完美世界的財報表現(xiàn)也亮眼。第一季度營收21.3億元,其中游戲業(yè)務營收19.73億,同比上升23.01%。

完美世界股價終于在四月迎來反轉,除出色的財報表現(xiàn)外,產(chǎn)品和出海取得的進展,也是推動股價上漲的動力。
產(chǎn)品層面,二次元手游《幻塔》2.0版本上線,新地圖維拉地區(qū)的主城鏡都獲好評。由此帶來游戲的口碑上升,最高時排名iOS暢銷榜11名。出海方面,《幻塔》的海外多個地區(qū)交由騰訊負責,英、日官推發(fā)布內(nèi)測招募,有望今年上線。同期,《夢幻新誅仙》臺服上線,首日登頂?shù)貐^(qū)iOS免費榜。
從研發(fā)費用來看,完美世界、吉比特、冰川網(wǎng)絡三家企業(yè)的研發(fā)費用均在22年Q1同比上漲,漲幅分別為33.3%、21.4%、25.0%,重視研發(fā)支出,已在游戲公司內(nèi)部某種意義上達成共識。

透過研發(fā)費用,投資者一方面能了解到公司對研發(fā)的重視程度,一方面也能對產(chǎn)品儲備有所期待,避免新老產(chǎn)品不接的狀況發(fā)生。儲備產(chǎn)品從某種層面看,就是公司未來的現(xiàn)金流。領漲A股的四家游戲公司,均儲備有多款產(chǎn)品,對投資者而言,也是潛在的機會點。

從銷售費用上看,完美世界與三七互娛22年Q1同比下降9.5%、17.6%。兩家的產(chǎn)品線在過去都較為豐富,在版號停發(fā)的2021年下半年,因產(chǎn)品減少致買量投放成本收縮。版號放開后,預計上述廠商的營銷費用將會提升,有望帶動產(chǎn)業(yè)鏈內(nèi)廣告投放平臺的增長。
值得注意的是,買量大廠三七互娛在過去一年的營銷策略上,除傳統(tǒng)買量渠道外,也開始嘗試效果型達人直播等新興營銷手段,如手游《斗羅大陸:魂師對決》Q1累計邀請114名達人主播。營銷方式的改變,也將是三七互娛未來的看點之一。
吉比特的營銷費用則從2.6億提高了19.8%至3.2億,財報發(fā)布會上,公司創(chuàng)始人解釋,這主要是公司自研產(chǎn)品《一念逍遙》大陸版的持續(xù)性買量和港澳臺版的前期推廣所致。

4、港股個股,超45.8%企業(yè)跑贏恒指
港股方面,11家游戲企業(yè)跑贏恒生指數(shù),占比45.8%。相比A股,港股游戲個股走勢較好。其中,飛魚科技以23.21%的月漲幅,領漲港股。騰訊游戲、網(wǎng)易游戲也分別以7.09%、0.86%的漲幅,登上漲幅榜。板塊龍頭跑贏大盤,游戲股有望率先在港股實現(xiàn)價值回歸。
此外,實現(xiàn)漲幅的游戲股還有友誼時光、百奧家庭互動、博雅互動等。百奧家庭互動旗下的《奧比島》本月開測、預計今年上線,有望成為下一個增長點。

5、跌幅榜:迅游科技、中青寶等業(yè)績不達預期,跌幅超35%
從跌幅榜來看,迅游科技、中青寶、任子行上榜,月跌幅均超30%。下跌嚴重主要與業(yè)績不及預期、負面新聞等所致。
迅游科技22年Q1財報,營收及利潤兩項指標均大幅下降,是本月下跌的重要原因之一。據(jù)公司財報,22年Q1,該公司實現(xiàn)營業(yè)收入約為9284.8萬元,同比下降30.14%。
任子行也處于同樣的原因,月度跌幅較大。從數(shù)據(jù)來看,2022年Q1營收約6808萬元,同比減少27.38%;凈利潤虧損約4321萬元。此外,公司還收到了深交所下發(fā)的監(jiān)管函,因其在2017年斥資1億收購的成都逸動未達成業(yè)績承諾,相關責任人為履行回購義務。
財報數(shù)據(jù)略好的是中青寶,2021年全年營收3.55億元,同比增長20.86%。歸屬上市公司股東凈虧損為4623萬元,同比收窄65.75%;歸屬上市公司股東扣非凈虧損3820萬元,同比收窄73.61%。
