隨著時(shí)間進(jìn)入6月,國家新聞出版管理局發(fā)布了新一批國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ@不僅是游戲行業(yè)簡單的及時(shí)雨,也是有序的游戲版號審批,讓行業(yè)看到了未來持續(xù)審批的希望。
但對于游戲企業(yè)來說,面對多重生存的壓力,雖然有可能等待版號,但企業(yè)本身可能無法再等待。
根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)和中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的最新《2022年疫情期間企業(yè)發(fā)展?fàn)顩r調(diào)查報(bào)告》,截至今年5月底,3月份游戲市場實(shí)際銷售收入已達(dá)到過去一年最低水平。據(jù)伽馬數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),3月份中國游戲用戶數(shù)量同比下降0.04%,為6.624億,4月份進(jìn)一步下降至6.6594億,同比下降0.01%。此外,據(jù)統(tǒng)計(jì),一季度上市游戲企業(yè)凈利潤下降超過67%,部分企業(yè)甚至收入和凈利潤下降。

從收入到用戶數(shù)量的變化不難看出,目前最迫切的問題是,版號和疫情的影響迫使游戲企業(yè)主動尋找生產(chǎn)和發(fā)展的出路。
鼓勵(lì)中小新創(chuàng)企業(yè)審批游戲版號。
6月7日,國家新聞出版管理局發(fā)布了最新一批國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅰ?jù)《南方日報(bào)》記者報(bào)道,共有60款游戲獲得了版號,其中包括58款手機(jī)游戲、一款頁面游戲和一款終端游戲,來自完美世界、米哈游戲、英雄互動娛樂、咪咕互動、暢游、易世界、多藝網(wǎng)絡(luò)等游戲制造商的游戲產(chǎn)品獲得了相應(yīng)的版號。
今年4月,國家新聞出版署也發(fā)布了4月份國內(nèi)網(wǎng)游審批信息,這是繼去年7月份之后首批發(fā)布版號的游戲。根據(jù)4月份發(fā)布的信息,已批準(zhǔn)的國產(chǎn)游戲有45款,其中手機(jī)游戲39款,客戶端游戲5款,游戲機(jī)游戲1款。
值得注意的是,無論是4月批次還是6月批次,騰訊和網(wǎng)易都沒有獲得版號的批準(zhǔn)。
據(jù)《南方日報(bào)》記者報(bào)道,在今年5月的騰訊公司財(cái)務(wù)報(bào)告電話會議上,騰訊董事長馬化騰、總裁劉志平和其他公司高管公開表示,騰訊在2022年沒有獲得第一個(gè)游戲版號。對于擁有多個(gè)游戲的大型公司來說,沒有游戲版號的損害不是那么大,所以先向新公司發(fā)送版號是合理的。
顯然,對于騰訊這樣的游戲行業(yè)巨頭來說,也看到了游戲行業(yè)的中小企業(yè),已經(jīng)到了生死存亡的時(shí)刻。
根據(jù)天眼查的數(shù)據(jù),自2021年7月以來,已有3500多家網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)企業(yè)被取消。廣東省相關(guān)企業(yè)數(shù)量最多,有1200多家相關(guān)企業(yè)被取消,占比超過35%,其中66%以上的企業(yè)注冊資本不足200萬元。
同時(shí),統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,在4月份獲得游戲版號的相應(yīng)企業(yè)中,經(jīng)營狀態(tài)異常的比例接近20%。在6月份獲得游戲版號的相應(yīng)企業(yè)中,也出現(xiàn)了企業(yè)轉(zhuǎn)型、取消甚至陷入多起債務(wù)訴訟的情況。與游戲產(chǎn)品本身相比,這些游戲企業(yè)已經(jīng)等不及游戲通過版號發(fā)布和推廣產(chǎn)生效益的時(shí)刻了。
游戲行業(yè)內(nèi)部人士告訴記者,無論是4月還是6月批版本更關(guān)注中小型創(chuàng)新游戲企業(yè)產(chǎn)品,也希望為中小型新企業(yè)提供及時(shí)的版本幫助,以及游戲行業(yè)本身,特別是中小型新游戲企業(yè),也重新審視其發(fā)展的出路。
游戲企業(yè)還有千萬條出路。
作為科技領(lǐng)域的前沿產(chǎn)業(yè),游戲一直是新技術(shù)和新模式的探索者。然而,當(dāng)云計(jì)算云服務(wù)開始在各行各業(yè)蓬勃發(fā)展時(shí),被稱為行業(yè)發(fā)展新機(jī)遇的云游戲仍然是一片藍(lán)海,云游戲也被視為游戲行業(yè)可以抓住的救命稻草。
據(jù)《南方日報(bào)》記者報(bào)道,今年5月,騰訊先鋒云游戲官方透露,騰訊游戲?qū)⑼瞥鍪卓罟俜皆朴螒蛟铺煅拿髟碌妒钟?,支持iOS系統(tǒng),并于今年夏天正式與玩家見面。
作為游戲產(chǎn)品的重要分銷渠道,很難在蘋果上找到云游戲。今年1月,米哈友開啟世界冒險(xiǎn)游戲《云·原神》在IOS平臺上開啟了公測?,F(xiàn)在,隨著云天涯明月刀手機(jī)游戲的推出,這意味著作為國內(nèi)游戲企業(yè)的代表,騰訊的云游戲產(chǎn)品終于登上了IOS并開始商業(yè)化,這無疑為云游戲軌道的參與者注入了一劑強(qiáng)心劑。
與云游戲領(lǐng)域的龍頭企業(yè)仍在積極探索相比,與游戲密切相關(guān)的電子競技無疑是大多數(shù)游戲企業(yè)更容易進(jìn)入的領(lǐng)域,可以充分發(fā)揮其原有優(yōu)勢。此外,在業(yè)內(nèi)人士看來,從政策支持和行業(yè)發(fā)展趨勢的角度來看,電子競技產(chǎn)業(yè)從發(fā)展增長和商業(yè)化的角度來看,更值得游戲領(lǐng)域的企業(yè)分享。
據(jù)《南方日報(bào)》記者報(bào)道,2022年和平精英學(xué)校精英杯決賽最近在華山風(fēng)景區(qū)舉行。比賽通過華山真實(shí)場景建模打造虛擬場地,并與虛擬AR工作室合作呈現(xiàn)在線決賽。來自全國25所大學(xué)的25支隊(duì)伍參加了比賽。據(jù)報(bào)道,和平精英的大眾賽事可以讓更多的普通用戶參與,如大學(xué)比賽、城市比賽甚至后續(xù)的全國比賽。今年5月底,第五屆國王榮耀全國大賽華南地區(qū)決賽也在廣州舉行,不僅吸引了手機(jī)企業(yè)提供商業(yè)支持,還提升了廣州榮創(chuàng)文化旅游城作為區(qū)域競賽合作伙伴的商業(yè)價(jià)值。
從2022年和平精英精英杯決賽到國王榮耀全國比賽,可以看到電子競技不再僅僅屬于電子競技或數(shù)字行業(yè)經(jīng)濟(jì)活動,電子競技圈不僅擴(kuò)大了用戶群體,而且為商業(yè)化提供了更大的可能性,對于中小型新游戲企業(yè),如何找到自己的定位和發(fā)展空間,無疑是未來可持續(xù)發(fā)展的另一條出路。