游戲直播行業(yè)迎來的新的發(fā)展和挑戰(zhàn):一方面,隨著直播行業(yè)的相關政策的出臺,游戲直播行業(yè)在政策的監(jiān)管下也是更加規(guī)劃,未成年人保護、內(nèi)容版權保護等法律法規(guī)的相繼實施;另一方面,游戲直播的相關企業(yè)社會責任感,以直播+的方式傳播社會價值,讓主播為社會發(fā)展作出貢獻。未來,游戲直播將在更嚴格的行業(yè)監(jiān)管和更多元化的市場競爭中繼續(xù)穩(wěn)步發(fā)展。
定義直播概念。
游戲直播平臺:直播內(nèi)容以游戲直播為主的網(wǎng)絡直播平臺。
游戲直播內(nèi)容:展示主播實時視頻內(nèi)容服務或講解電子游戲和電競比賽。
游戲主播:在直播平臺上直播游戲內(nèi)容的播主(Streamer)
彈幕:片中直接顯示的用戶實時評論。
游戲直播行業(yè)的發(fā)展特點。
根據(jù)CNNIC發(fā)布的第47次《中國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展統(tǒng)計報告》,截至2020年12月,中國網(wǎng)絡直播用戶規(guī)模已達6.17億,滲透率已達62.4%,直播已成為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的重要組成部分。近年來,政府部門對直播行業(yè)的監(jiān)管逐步加強,出臺了多項政策法規(guī),規(guī)范網(wǎng)絡直播中存在的相關問題,保護網(wǎng)絡直播用戶特別是未成年用戶的權益和身心健康。作為網(wǎng)絡直播的一部分,相關企業(yè)應嚴格遵守規(guī)定,認真履行平臺責任,共同促進行業(yè)綠色健康發(fā)展。
反壟斷靴落地,行業(yè)競爭進入新階段。2021年7月10日,國家市場監(jiān)督管理總局發(fā)布《關于禁止虎牙與斗魚合并案反壟斷審查決定的公告》,禁止游戲直播行業(yè)兩大頭平臺的運營商集中。根據(jù)國家市場監(jiān)督管理總局的公告,虎牙和斗魚在下游游戲直播中的市場份額分別超過40%和30%,排名第一和第二;從活躍用戶數(shù)量來看,雙方市場份額分別超過45%和35%,總額超過80%;從主播資源來看,雙方市場份額均超過30%,總額超過60%。國家市場監(jiān)督管理總局的這一決定將鼓勵游戲直播行業(yè)更加充分的競爭,有利于行業(yè)的規(guī)范可持續(xù)發(fā)展?;⒀赖扔螒蛑辈テ脚_在不合并的情況下,也有多元化的發(fā)展機會和可觀的發(fā)展前景。通過鞏固自己的直播業(yè)務基礎,拓展多元化的商業(yè)模式,為用戶帶來更豐富健康的娛樂內(nèi)容。
游戲直播和賽事版權保護有法可依。隨著新修訂的《作權法》于2021年6月1日正式實施,網(wǎng)絡游戲和電子競技賽事直播圖片被納入受作權法保護的視聽作品,并引入侵權懲罰性賠償制度,更有效地保護了互聯(lián)網(wǎng)娛樂產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展背景下誕生的新形式的作品內(nèi)容。同時,電子競技賽事直播版權侵權在實踐中有了新的案例。2021年6月,廣州互聯(lián)網(wǎng)法院公布的判決顯示,虎牙與國際電子競技賽事公司ESL達成戰(zhàn)略合作,獲得ESLPROLEAGUE等賽事授權,斗魚未經(jīng)虎牙授權使用相關賽事圖片,一審被判賠償虎牙100萬元。作為國內(nèi)首次認定的電子競技賽事直播版權侵權案件,對未來游戲直播領域版權保護具有借鑒意義。
平臺的成本控制能力越來越重要。2019年3年,熊貓直播宣布倒閉;2020年7月,觸手直播關閉。頭部游戲直播平臺破產(chǎn)的背后,是對平臺成本控制能力的要求,燒錢模式不再適合當前的游戲直播行業(yè)。以虎牙公司為例,根據(jù)虎牙公開財務報告,截至2021年第一季度,虎牙已連續(xù)14個季度盈利,說明虎牙具有較強的成本控制能力和盈利能力。
內(nèi)容、帶寬、營銷成本三管齊下。從游戲直播企業(yè)的主要成本來看,內(nèi)容成本、帶寬成本、營銷成本和R&D成本在企業(yè)成本中占很大比例。隨著游戲直播行業(yè)的發(fā)展,創(chuàng)新和R&D在企業(yè)的持久競爭力和長遠發(fā)展中起著至關重要的作用,而不是游戲直播企業(yè)成本控制的重點。在內(nèi)容分享、帶寬成本和營銷成本方面,企業(yè)可以通過主播自主培訓、創(chuàng)新技術應用、用戶生命周期管理等方式合理降低成本。
頭部直播內(nèi)容格局相對穩(wěn)定,潛力爆款準備出發(fā)。大數(shù)據(jù)平臺監(jiān)控數(shù)據(jù)顯示,2020年游戲直播內(nèi)容綜合數(shù)據(jù)排名靠前的終端游戲和手機游戲主要是《英雄聯(lián)盟》、《絕地求生》、《穿越火線》、《王者榮耀》、《和平精英》等經(jīng)典電競游戲,其中《穿越火線》及其手機游戲均出現(xiàn)在PC和移動TOP5中,證明了IP穿越火線的長期生命力和用戶吸引力。作為移動游戲TOP5中唯一的非電競游戲,《原神》隨著新游戲內(nèi)容的不斷推出,其未來表現(xiàn)值得期待。2021年,《英雄聯(lián)盟手機游戲》、《永遠搶劫》等熱門游戲的推出,將不斷提升游戲直播內(nèi)容的用戶吸引力。