1.1 政治局信號明確,發(fā)展重歸第一要義
從“加強(qiáng)監(jiān)管”到“促發(fā)展”,互聯(lián)網(wǎng)政策底部更加明確。
2020年12月政治局會議提出“強(qiáng)化反壟斷和防止資本無序擴(kuò)張”,吹響強(qiáng)監(jiān)管政策號角,隨后,一系列互聯(lián)網(wǎng)強(qiáng) 監(jiān)管政策于2021年陸續(xù)出臺及推行。
在行業(yè)監(jiān)管2021年取得較大成效的背景下,底部信號出現(xiàn),2022年4月政治局會議表明要促進(jìn)平臺經(jīng)濟(jì)健康發(fā)展 ,完成平臺經(jīng)濟(jì)專項整改,這明確了未來監(jiān)管方向及發(fā)展路徑。
我們認(rèn)為市場實際上不是擔(dān)心政策監(jiān)管,而是擔(dān)心模糊的監(jiān)管政策帶來的市場猜測,從而引發(fā)市場不穩(wěn)定性情緒 擴(kuò)散。相對于此前兩次措辭(2021年8月30日的“初見成效”及2021年12月10日的“取得重要成效”),此次會 議措辭更加積極,是自互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)監(jiān)管以來,首次在經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域最高層級會議上提出要出臺支持平臺經(jīng)濟(jì)規(guī)范健康 發(fā)展的具體措施,我們認(rèn)為這將極大地穩(wěn)定投資人對于行業(yè)長期發(fā)展及建立核心競爭力的信心。
1.2.1政策底時機(jī)探討:監(jiān)管政策在多個領(lǐng)域已取得顯著成效
我們認(rèn)為國家對反壟斷、防止資本無序擴(kuò)張、保障民生就業(yè)等多個方面的監(jiān)管政策已經(jīng)取得顯著成效,平臺企業(yè)正在更加完善的治理體系下發(fā) 揮其正面作用。
1.2.2政策底時機(jī)探討:2022年“穩(wěn)”字當(dāng)頭,資本應(yīng)發(fā)揮其積極作用
要堅持問題導(dǎo)向、系統(tǒng)思維,立足當(dāng)前、 著眼長遠(yuǎn),堅持疏堵結(jié)合、分類施策,統(tǒng)籌發(fā)展和安全、效率和公平、活力和秩序、國內(nèi)和國際,注重激發(fā)包括非公有資本在內(nèi)的各類資本活力, 發(fā)揮其促進(jìn)科技進(jìn)步、繁榮市場經(jīng)濟(jì)、便利人民生活、參與國際競爭的積極作用。要歷史地、發(fā)展地、辯證地認(rèn)識和把握我國社會存在的各類資本 及其作用。要深化資本市場改革,繼續(xù)完善我國資本市場基礎(chǔ)制度,更好發(fā)揮資本市場功能,為各類資本發(fā)展釋放出更大空間。
1.2.3 政策底時機(jī)探討:數(shù)字經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)略地位歷史性提高
“到2025年,數(shù)字經(jīng)濟(jì)邁向全面擴(kuò)展期,數(shù)字經(jīng)濟(jì)核心產(chǎn)業(yè)增加值占GDP比重達(dá)到10%”“2025年全國網(wǎng)上零售額和電子商務(wù)交易規(guī)模目標(biāo)值分別為 17萬億元和46萬億元,相比2020年分別增長45%和24%。”——平臺經(jīng)濟(jì)、尤其是電商行業(yè)有望受益
1.2.4 專家觀點側(cè)面驗證,行業(yè)正待開啟新篇章
劉元春教授觀點從9月份的“強(qiáng)化監(jiān)管”轉(zhuǎn)向12月份的“適度監(jiān)管”,并開始強(qiáng)調(diào)平臺經(jīng)濟(jì)的重要性。國內(nèi)宏觀經(jīng)濟(jì)學(xué)家、人大副校長劉元春教授 自2021年9月份以來關(guān)于平臺經(jīng)濟(jì)、資本擴(kuò)張的觀點有明顯變化,針對4月份的政治局會議更進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)平臺經(jīng)濟(jì)的重要性:“我們對于平臺經(jīng)濟(jì) 高度重視,把它作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的一個核心,作為穩(wěn)定增長和就業(yè)的一個重要載體,作為我們彎道超車、大國博弈的一個重點焦點,是具有戰(zhàn) 略性的,發(fā)展是第一要義,在規(guī)范中進(jìn)一步發(fā)展是我們希望得到的結(jié)果。”
二、重點公司分析:美團(tuán)、騰訊、快手、阿里巴巴、嗶哩嗶哩、京東
美團(tuán)(3690.HK):政策及疫情改善值得期待,長期增長空間廣闊
2.1 美團(tuán)股價復(fù)盤:監(jiān)管政策趨于緩和,有望驅(qū)動股價修復(fù)
2021年2月份以來互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)監(jiān)管加大,市場擔(dān)憂情緒加劇,股價承壓。2021年2月以來,國家陸續(xù)出臺針對反壟斷、騎手權(quán)益保障等相關(guān)政策。 市場對政策監(jiān)管影響美團(tuán)經(jīng)營成本及行業(yè)競爭格局的擔(dān)憂加劇,美團(tuán)股價受強(qiáng)監(jiān)管影響持續(xù)承壓。
2022年互聯(lián)網(wǎng)監(jiān)管政策方向轉(zhuǎn)變,有望趨于緩和,迎來股價修復(fù)機(jī)會。隨著監(jiān)管方向從“強(qiáng)化反壟斷、加強(qiáng)監(jiān)管”轉(zhuǎn)變?yōu)?ldquo;促進(jìn)健康發(fā)展”,互 聯(lián)網(wǎng)政策底部更加明確,我們認(rèn)為,未來趨緩的監(jiān)管政策將有望驅(qū)動股價修復(fù)。
2.2 外賣業(yè)務(wù):政策及疫情改善值得期待,長期增長趨勢穩(wěn)固
疫情影響短期發(fā)展,但后續(xù)政策發(fā)力及疫情改善值得期待,長期發(fā)展趨勢穩(wěn)固。
受2022年Q1部分重點地區(qū)如上海等疫情加重影響,美團(tuán)外賣業(yè)務(wù)騎手端、商戶端供給承壓,消費者的消費行為出現(xiàn)短期停滯。我們預(yù)計短期單量 受疫情影響將有所下滑。
我們預(yù)計未來隨著疫情改善,美團(tuán)外賣供給端及需求端均會逐漸恢復(fù);同時,我們認(rèn)為, “常態(tài)化” 且“促進(jìn)健康發(fā)展”的互聯(lián)網(wǎng)監(jiān)管也將為 未來業(yè)務(wù)發(fā)展提供確定性,推動其健康、穩(wěn)健增長。
2.3 到店:場景擴(kuò)充+市場下沉,打開市場增量空間
短期內(nèi),疫情將影響到店業(yè)務(wù)。長期來看,疫情恢復(fù)后的常態(tài)化將帶動到店消費市場回升;同時,國家對服務(wù)業(yè)的紓困政策也將加速中小商戶度過疫 情難關(guān)。而后續(xù)互聯(lián)網(wǎng)平臺促進(jìn)平臺經(jīng)濟(jì)健康發(fā)展的政策發(fā)力將有望為業(yè)績帶來積極影響。
2.4 新業(yè)務(wù):疫情催化用戶心智提升,打開估值想象空間
美團(tuán)優(yōu)選撤倉行為彰顯理性發(fā)展思維,區(qū)域性發(fā)展將有效控制虧損。2022年3月起,美團(tuán)優(yōu)選于部分區(qū)域陸續(xù)撤倉,這種撤倉行為基于自身業(yè)務(wù)發(fā)展 規(guī)律。我們認(rèn)為,社區(qū)團(tuán)購具有區(qū)域規(guī)模性屬性,撤掉業(yè)務(wù)規(guī)模較小的區(qū)域短期內(nèi)將能夠有效控制虧損;長期來看,集中發(fā)展效益較好的區(qū)域也將為 業(yè)務(wù)長遠(yuǎn)發(fā)展作鋪墊。
2.5 美團(tuán):政策及疫情改善值得期待,長期增長空間廣闊
外賣業(yè)務(wù):政策及疫情改善值得期待,長期增長趨勢穩(wěn)固。受2022年Q1部分重點地區(qū)疫情加重影響,美團(tuán)外賣業(yè)務(wù)騎手端、商 戶端供給承壓,我們預(yù)計短期單量受疫情影響將有所下滑,但未來隨著疫情改善及政策發(fā)力,美團(tuán)外賣業(yè)績有望改善;公司外 賣業(yè)務(wù)龍頭地位穩(wěn)固,未來將專注高質(zhì)量發(fā)展,持續(xù)降本增收,主要驅(qū)動因素為消費場景向非正餐場景滲透,帶動消費頻次及 客單價提升。
騰訊(0700.HK):估值重返歷史底部,配置價值凸顯
3.1游戲版號恢復(fù)核發(fā),行業(yè)精品化趨勢將愈發(fā)明顯
2021年中國移動游戲市場實際銷售收入2255.38億元,同比增長7.57%;2022Q1中國移動游戲市場實際銷售收入604.32億元,環(huán) 比增長9.28%,同比增長2.72%。2021年及2022Q1游戲行業(yè)經(jīng)歷未成年人防沉迷監(jiān)管、版號暫停,但仍實現(xiàn)高基數(shù)上的同比增長。
2022年4月版號重啟發(fā)放,意味著本輪行業(yè)監(jiān)管基本告一段落。 2021年7月起,版號停發(fā)8個月,我們認(rèn)為主要是為了推進(jìn)未成 年人防沉迷落地,停發(fā)時間較久主要系需篩查的已上線游戲數(shù)量龐大。
3.2 流水受政策影響有限,國內(nèi)及海外新游儲備豐富
公司積極響應(yīng)政策,走在未成年人保護(hù)前列。公司積極推進(jìn)未成年人防沉迷,2017年公司推出未成年人保護(hù)系統(tǒng),構(gòu)建“成長守護(hù)平臺”、健康 系統(tǒng)、“少年燈塔工程”,形成“事前-事中-事后”三道防線,目前已升級至3.0。
未成年人流水占比低,且通過領(lǐng)先行業(yè)的合規(guī)措施,未成年人流水持續(xù)下滑。公司針對頭部游戲,上線更嚴(yán)格的人臉識別方案,未成年人保護(hù)措 施成效凸顯。2021Q4公司國內(nèi)未成年人游戲時長占比下降至0.9%,總時長同比下降88%,游戲流水占比下降至1.5%,總流水同比下降73%。
3.3 推進(jìn)互聯(lián)互通,反壟斷風(fēng)險可控
監(jiān)管層面,政策方向明確,有效提振市場信心。公司層面,騰訊積極推進(jìn)互聯(lián)互通,看好互通后小程序商業(yè)化潛力釋放。分業(yè)務(wù)來看,我們認(rèn)為 公司反壟斷風(fēng)險可控。
即時通訊:微信、QQ已逐漸開放外鏈,分階段推進(jìn)互聯(lián)互通;
游戲業(yè)務(wù):我們認(rèn)為公司可通過深化與參股公司如世紀(jì)華通等的合作,減少代理游戲收入,提高廣告收入,降低市場份額;
廣告業(yè)務(wù):收入規(guī)模低于阿里巴巴、字節(jié)跳動,并未達(dá)到市場支配地位;
金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù):支付服務(wù)、云服務(wù)均未達(dá)到市場支配地位;
3.4 生態(tài)壁壘牢固,后續(xù)增長留有余力
廣告業(yè)務(wù)增長放緩,我們預(yù)計該板塊將于2022年下半年觸底反彈。 2021Q4公司廣告營收 215 億元,同比減少 13%,彭博一 致預(yù)期為 234.6 億元。主要由于教育、游戲及互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)等行業(yè)的廣告需求疲軟,部分下滑被合并搜狗所帶來的廣告收入所 抵銷。分板塊來看,社交廣告營收 183 億元(-10%yoy),同比負(fù)增長主要由于移動廣告聯(lián)盟及微信朋友圈的廣告收入減少; 媒體廣告營收 32 億元(-25%yoy),同比負(fù)增長主要由于反映了騰訊視頻和騰訊新聞服務(wù)的廣告收入減少。廣告業(yè)務(wù)短期面 臨的宏觀經(jīng)濟(jì)下行和監(jiān)管帶來的游戲、教育、互聯(lián)網(wǎng)等廣告主投放縮減的高基數(shù)壓力,有望在 2022 年下半年得到緩解;此 外 2022 年底前會推出視頻號的短視頻廣告,有望帶動廣告業(yè)務(wù)的增長。(報告來源:未來智庫)
快手-W(1024.HK):降本增效成果顯著,商業(yè)化前景依然樂觀
4.1 關(guān)注海外短視頻行業(yè),商業(yè)化有望出現(xiàn)明顯進(jìn)展
短視頻步入全球大航海時代,進(jìn)程類似 2016 年的 Ins:
根據(jù)Sensor tower數(shù)據(jù)庫[1]對海外83個主要國家和地區(qū)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2021年7月TikTok在海外短視頻領(lǐng)域MAU位居第一。2020 年,海外Tiktok平均MAU為4.80億人,Tiktok占海外整體互聯(lián)網(wǎng)用戶的比例遠(yuǎn)低于中國,初步可判斷海外短視頻行業(yè)仍然有明 顯的增長潛力。另一個角度,以Tiktok為代表的短視頻社區(qū)與Instagram圖片社區(qū)在全球化進(jìn)程上也可互相參考,在剔除中國 大陸及受政策影響的印度后,相同口徑下比較,短視頻行業(yè)最新發(fā)展進(jìn)程類似2016年的Instagram。
4.2 關(guān)注海外短視頻行業(yè),商業(yè)化有望出現(xiàn)明顯進(jìn)展
娛樂直播是值得期待的垂直內(nèi)容及變現(xiàn)手段:
娛樂直播是短視頻平臺重要的垂直內(nèi)容和變現(xiàn)手段之一,且全球娛樂直播市場仍然保持著較快增長,但各地區(qū)特點不一:
北美、日本、中東和東南亞是主要的直播市場。根據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)庫的地區(qū)劃分口徑和收入口徑為準(zhǔn),在各地區(qū)2020 年圖片/視頻和娛樂收入排行榜TOP100中的直播應(yīng)用中,中東、日本和東南亞的直播應(yīng)用數(shù)量最多,中東和日本的直播應(yīng) 用有十余款,東南亞甚至高達(dá)21款之多;從直播收入來看,日本和北美的直播平臺合計收入最高。
4.3 關(guān)注海外短視頻行業(yè),商業(yè)化有望出現(xiàn)明顯進(jìn)展
直播電商2020年底起步,成長空間廣闊:
2020年,各大社交及內(nèi)容平臺直播電商業(yè)務(wù)陸續(xù)上線,起步與中國基本同步,后續(xù)成長值得關(guān)注:
Facebook在2020年8月推出了Live Shopping以及相應(yīng)的購物車功能;
2020年12月,TikTok在美國的首場直播帶貨時長1小時,十位TikTok網(wǎng)紅帶貨,觀看人數(shù)維持在1萬人水平,最高在線人數(shù)近兩萬。
2021年Instagram推出直播產(chǎn)品Live Rooms;
2021年5月,Pinterest的首次直播帶貨由21位內(nèi)容創(chuàng)作者擔(dān)任主播。
4.4 公司降本增效成果顯著,商業(yè)化前景依然樂觀
降本增效背景下運營指標(biāo)依然亮眼,公司效率持續(xù)提升。2021Q4公司用戶增長提速,DAU及MAU分別達(dá)3.23億人及5.78億人,分 別同比增長19.2%及21.5%,均創(chuàng)歷史新高;單DAU日均使用時長達(dá)118.9分鐘,同比增長32%。
阿里巴巴-SW(9988.HK):挑戰(zhàn)中自我革命,當(dāng)前具備較大的改善空間&安全邊際
5.1 自我革命的決心堅定,2022年效果有望顯現(xiàn)
2021年以來公司組織調(diào)整動作較多,我們認(rèn)為其背后都是向著提高用戶體驗、優(yōu)化組織效率、增強(qiáng)業(yè)務(wù)間協(xié)同效應(yīng)的方向轉(zhuǎn) 變。公司當(dāng)前轉(zhuǎn)型決心堅定,組織結(jié)構(gòu)上的優(yōu)化或有望在2022年逐漸體現(xiàn),電商、海外市場、社區(qū)團(tuán)購等多個業(yè)務(wù)有望進(jìn)入 更加高效的發(fā)展。
5.2 基本盤:電商業(yè)務(wù)穩(wěn)健,關(guān)注淘特、海外增長
截至2021/12,阿里巴巴國內(nèi)電商平臺年度活躍用戶數(shù)達(dá)8.82億,同比增長13%。在國內(nèi)大盤流量,尤其是電商行業(yè)趨于穩(wěn)定的背 景下,公司的增長已屬不易。展望未來,我們認(rèn)為淘寶直播(直播電商)、淘特(下沉市場)、以及海外產(chǎn)品仍有較大發(fā)展空間, 有望驅(qū)動公司電商業(yè)務(wù)增長。
5.3 期待新零售、云計算業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)新增量
云計算能力全球前三,2022年有望進(jìn)一步享受國內(nèi)數(shù)字化轉(zhuǎn)型紅利。
根據(jù)IDC 2020年報告,阿里云在全球公有云IaaS服務(wù)商中排名第三,僅次于亞馬遜和微軟。截至2021年9月30日的近3年,阿里云 來自互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)客戶的應(yīng)收CAGR超過40%,來自傳統(tǒng)行業(yè)企業(yè)客戶的營收CAGR超過50%。我們認(rèn)為阿里巴巴的云計算業(yè)務(wù)2022年開 始將持續(xù)受益于數(shù)字經(jīng)濟(jì)、東數(shù)西算等政策,非互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)客戶仍將驅(qū)動該業(yè)務(wù)收入進(jìn)一步增長。
嗶哩嗶哩(BILI.O):游戲業(yè)務(wù)或?qū)⑹芤嬗诎嫣栔貑ⅲ春蒙虡I(yè)化潛力
6.1 游戲:布局自研,游戲業(yè)務(wù)或?qū)⑹芤嬗诎嫣栔貑?/span>
“自研+代理+聯(lián)運”新業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)型 ,持續(xù)發(fā)力自研游戲?qū)橛螒驑I(yè)務(wù)帶來增長動力。嗶哩嗶哩游戲產(chǎn)品包括自研、代理及聯(lián)運產(chǎn)品,目前正持續(xù) 布局自研游戲,2021年發(fā)布的16款新游中,自研游戲占6款,多為二次元風(fēng)格。我們認(rèn)為,自研游戲占比的上升將帶動公司毛利率和現(xiàn)金流的增長。
6.2廣告:效果廣告將是未來廣告業(yè)務(wù)業(yè)績增長的重心
效果廣告將為未來廣告業(yè)務(wù)業(yè)績增長的重心。嗶哩嗶哩廣告類型主要包括效果廣告、品牌硬廣、花火平臺、商單、招商5種類型。我們認(rèn)為,受益于 用戶數(shù)及時長的增長、廣告加載率的提升以及更精準(zhǔn)的算法下廣告價格的提升,效果廣告將是未來廣告業(yè)務(wù)的主要驅(qū)動力。
6.3直播及增值服務(wù):內(nèi)容生態(tài)的自然延伸,商業(yè)化想象空間大
嗶哩嗶哩直播業(yè)務(wù)通過視頻引流,直播為視頻UP主提高粉絲粘度,同時增加UP主變現(xiàn)渠道,從而實現(xiàn)正向循環(huán)。B站通過提供模板和開播工具支持, 降低開播門檻,預(yù)計直播將成為UP主的必備技能,背靠多元化內(nèi)容與粘性強(qiáng)用戶社區(qū),直播業(yè)務(wù)商業(yè)化想象空間大。
6.4 嗶哩嗶哩:游戲業(yè)務(wù)或?qū)⑹芤嬗诎嫣柗潘桑春蒙虡I(yè)化潛力
持續(xù)發(fā)力自研游戲?qū)闃I(yè)績帶來增長動力,游戲業(yè)務(wù)或?qū)⑹芤嬗诎嫣栔貑?。嗶哩嗶哩目前正持續(xù)布局自研游戲,我們認(rèn)為,自 研游戲占比的上升將帶動公司毛利率和現(xiàn)金流的增長。我們預(yù)計隨著版號重啟,2022年將進(jìn)入產(chǎn)品釋放周期,有效提振游戲業(yè) 務(wù)收入。
京東集團(tuán)-SW(9618.HK):持續(xù)拓展下沉市場,品類結(jié)構(gòu)改善推動業(yè)績增長
7.1 零售業(yè)務(wù):品類結(jié)構(gòu)改善為主線,趨穩(wěn)政策助力品牌回歸
趨穩(wěn)政策助力品牌回歸。此前政策對“二選一”行為進(jìn)行監(jiān)管,推動由于二選一規(guī)則離開京東的品牌及商戶回歸京東;我們認(rèn)為,未來穩(wěn)定的常 態(tài)化監(jiān)管依然將助力行業(yè)健康發(fā)展,京東商戶及品牌數(shù)量將能夠健康增長。
7.2 物流及新業(yè)務(wù):戰(zhàn)略布局重要環(huán)節(jié),擴(kuò)充供需兩端結(jié)構(gòu)
依靠新業(yè)務(wù)打開下沉市場,帶動用戶規(guī)模提升。新業(yè)務(wù)方面主要包括京東產(chǎn)發(fā)、京喜、海外業(yè)務(wù)及技術(shù)創(chuàng)新。京東通過布局京喜打開下沉市場, 為其用戶規(guī)模增長帶來動力。根據(jù)questmobile,2022年3月,受益于對下沉市場的擴(kuò)充,京喜月活躍用戶數(shù)同比大幅增長76.7%,達(dá)1394萬人;京 東月活躍用戶數(shù)同比增長15.9%,達(dá)3.91億人。
7.3 京東:持續(xù)拓展下沉市場,品類結(jié)構(gòu)改善推動業(yè)績增長
服務(wù)收入為公司商品銷售增長重要支撐:2021Q4 服務(wù)及其他收入中,平臺及廣告服務(wù)收入 222 億元,同比增長 27.2%;物流 及其他服務(wù)收入190 億元,同比增長 29.7%。公司廣告收入增長速度超越自營業(yè)務(wù)增長,主要是因為日用消費品、服裝等高傭 金率的品類增速提升。得益于公司履約能力的支持,京東快消品的消費者的心智得到明顯增強(qiáng),開始占據(jù)消費者心中第一大商 超的形象。