4月11日,國家新聞出版署官網(wǎng)8個月后公布最新網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,共?5款游戲獲得本批版號。
區(qū)域多樣性是本版本號審批清單中呈現(xiàn)的關(guān)鍵信息之一?!?1世紀(jì)商業(yè)先驅(qū)報》記者注意到,除了北京、上海、廣州和深圳的一線城市外,還有許多來自廈門、南京、海南等新一線或二三線城市的中小企業(yè)。
不幸的是,有些人沒有等到黎明的第一縷曙光。21記者梳理了45家公司的經(jīng)營情況,發(fā)現(xiàn)部分獲得版號的中小游戲企業(yè)經(jīng)營異常。一些公司的官方網(wǎng)站無法訪問,一些公司的游戲無法運行。
雖然版本號的重啟和分發(fā)在很大程度上緩解了游戲行業(yè)的焦慮,但受版本號暫停影響最大的中小型游戲企業(yè)如何進一步降低其經(jīng)營風(fēng)險?許多專家在接受21名記者采訪時指出,除了舊的出海路徑外,中小型游戲企業(yè)還需要進一步提高其產(chǎn)品的內(nèi)容質(zhì)量。

廈門、海南等地中小CP崛起。
據(jù)21記者統(tǒng)計,在45款獲得版本號的游戲中,福建省廈門市共有5家企業(yè),分別是廈門簡創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、廈門游信息科技有限公司、4399網(wǎng)絡(luò)有限公司和廈門精深聯(lián)合科技有限公司。此外,深圳雷霆信息技術(shù)有限公司獲得了盒裂變和塔獵手兩個游戲版本號,其母公司吉比特也是廈門企業(yè)。
值得注意的是,廈門企業(yè)的崛起離不開當(dāng)?shù)卣叩闹С帧?020年7月,廈門火炬高新區(qū)管委會發(fā)布《關(guān)于廈門火炬高新區(qū)進一步支持企業(yè)科技創(chuàng)新若干措施的通知》,每年安排創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)支持資金,支持園區(qū)企業(yè)開展科技創(chuàng)新活動。同時,也將對合格的企業(yè)給予補貼。在2020年和2021年公布的火炬瞪羚企業(yè)名單中,廈門簡創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司和廈門游戲信息科技有限公司被列入本版號審批。
此外,海南游戲企業(yè)名單中有海南飛天游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、海南舞蹈科技有限公司、海南沙丘互動娛樂有限公司、海南靈游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司四家。
海南已經(jīng)發(fā)布了一些有利的文件來幫助游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。2021年4月,商務(wù)部發(fā)布了《海南省服務(wù)業(yè)擴大開放綜合試點總體規(guī)劃》,提出探索海南國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲試點審批權(quán),支持海南網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。同年11月,海南省人民政府辦公廳發(fā)布了《海南省十四五建設(shè)國際旅游消費中心規(guī)劃》,進一步提出支持游戲動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,利用國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲試點審批權(quán)的政策優(yōu)勢,促進網(wǎng)絡(luò)游戲的轉(zhuǎn)型升級,規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)和出版。
除上述城市外,南京還有4家公司,杭州、成都各有2家公司獲得版號。
上述地區(qū)的游戲公司已成功獲得批準(zhǔn),并發(fā)出了哪些信號?艾媒體咨詢首席執(zhí)行官、首席分析師張毅在接受21名記者采訪時指出,游戲公司的區(qū)域分布和總體規(guī)模均勻分布。既有大型企業(yè),也有中小企業(yè);包括北京、上海、廣州和深圳,也有其他二線和三線城市。我認(rèn)為這是中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一種流行現(xiàn)象——內(nèi)容輸出不僅應(yīng)該集中在北京、上海、廣州和深圳或一些龍頭企業(yè),市場還應(yīng)該關(guān)注中小型CP的潛力和創(chuàng)新(內(nèi)容提供商)。
另一方面,在查詢了國家企業(yè)信用宣傳系統(tǒng)后,21名記者發(fā)現(xiàn),雖然一些大型制造商沒有直接出現(xiàn)在獲取版本號的名單上,但其全資子公司仍然出現(xiàn)在審查名單上。例如,海南舞蹈科技有限公司,手機游戲《龍騰傳奇》的運營商紹興盛云網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,是凱英網(wǎng)絡(luò)的全資子公司;上海硬通網(wǎng)絡(luò)科技有限公司是三七互動娛樂的全資子公司。
部分公司經(jīng)營狀況異常。
8個月后,對于大多數(shù)游戲企業(yè)來說,版本號的重啟和分發(fā)是一個長期的干旱,但對一些企業(yè)來說,這是遲到的好消息。
21記者查詢了國家企業(yè)信用宣傳系統(tǒng)的公開信息后,發(fā)現(xiàn)部分公司在獲得版本號的45家公司中的經(jīng)營狀況異常。其中,一些公司目前處于無法聯(lián)系的狀態(tài)。例如,2021年9月,南京博川網(wǎng)絡(luò)科技有限公司被南京市建業(yè)區(qū)市場監(jiān)督管理局列入經(jīng)營異常名單,原因是無法通過注冊住所或營業(yè)場所聯(lián)系,目前尚未從名單中刪除。一些公司的網(wǎng)站暫時無法訪問,如上海凌毅科技有限公司、海南沙丘互動娛樂有限公司、南京五指游戲網(wǎng)絡(luò)科技有限公司等。
此外,雖然上海齊宇網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的官方網(wǎng)站仍在運營,但它并沒有將手機游戲巔峰冠軍足球的信息更新到網(wǎng)頁上。經(jīng)過21名記者的測試,發(fā)現(xiàn)官方網(wǎng)站產(chǎn)品頁面上唯一顯示的游戲傳奇足球經(jīng)理的下載鏈接內(nèi)容也失敗了。
如果申請版本號的游戲公司運營異常,導(dǎo)致獲得版本號的游戲無法如期上線,那么如何處理暫時的無主版本號呢?北京元和律師事務(wù)所合伙人孫磊在接受21名記者采訪時指出,如果公司不能正常運營,則獲得的版本號應(yīng)無效。如果應(yīng)用于其他游戲,則屬于行業(yè)中經(jīng)常提到的版本號行為。
法律嚴(yán)格禁止版本號行為。根據(jù)《關(guān)于移動游戲出版服務(wù)管理的通知》的有關(guān)規(guī)定,如果網(wǎng)絡(luò)游戲的內(nèi)容發(fā)生重大變化,則視為新作品,需要重新執(zhí)行出版審批程序。未經(jīng)批準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)游戲,一旦發(fā)現(xiàn),游戲網(wǎng)站將有關(guān)閉的風(fēng)險。網(wǎng)絡(luò)游戲的營業(yè)收入,包括但不限于充值收入,不僅將被沒收,還將被罰款5倍以上10倍以下。
另一方面,在觀察了一些異常公司的工商信息后,21名記者發(fā)現(xiàn)這些公司有幾個共同特點——公司注冊資本或?qū)嵤召Y本低,參保人數(shù)不足5人,具有1-2個網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)資格。一些業(yè)內(nèi)人士告訴21名記者,這些公司很可能是所謂的殼牌公司。他指出,一些公司會選擇設(shè)立具有網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)資格的殼牌公司,這可能是因為它們同時需要推出多種游戲。為了避免了避免擠壓原申請配額,他們將以殼牌公司的名義批準(zhǔn)游戲。

要兼具出海計劃和內(nèi)容質(zhì)量。
雖然很多中小游戲企業(yè)在本次審批中成功獲得了版號,但上述經(jīng)營異常的游戲公司大多是中小企業(yè)。在2018年265天的寒冬版號中,一些中小游戲企業(yè)也面臨著類似的情況。
根據(jù)央視財經(jīng)2020年1月13日報道提供的數(shù)據(jù),2018年企業(yè)9705余家,2019年達到18710家,同比增長約92.79%。
一位經(jīng)歷了18年寒冬的上海游戲公司員工向21名記者回憶說,在版本號恢復(fù)時間未知的背景下,一方面,公司應(yīng)確保正式啟動的項目的穩(wěn)定運行;另一方面,它應(yīng)該繼續(xù)開發(fā)未獲得版本號的項目,以確保游戲在批準(zhǔn)后有足夠豐富的內(nèi)容。他進一步指出:但我們也應(yīng)該分析不同公司的抗風(fēng)險能力。有穩(wěn)定運營項目的大型制造商不會‘坐著不動’。長期無法獲得版本號的中小型制造商可能面臨資本流動斷裂的風(fēng)險。
孫磊還告訴21記者,目前游戲的研發(fā)周期越來越長,這意味著投資回報周期也進一步延長。他說:一旦版本號暫停,中小企業(yè)可能沒有足夠的資金開發(fā)新產(chǎn)品,也沒有舊產(chǎn)品作為核心收入來源,經(jīng)營狀況容易出現(xiàn)問題。
如今,網(wǎng)絡(luò)游戲版本號審批名單的恢復(fù)和公布,大大緩解了仍在運營的游戲企業(yè)的焦慮?;谀壳吧形传@得版本號的中小游戲公司應(yīng)采取哪些措施降低風(fēng)險?
張毅認(rèn)為,從內(nèi)容推廣、渠道建設(shè)、用戶管理和品牌建設(shè)的角度來看,中小企業(yè)讓產(chǎn)品出海將是一個值得嘗試的選擇。目前,許多中國游戲公司已經(jīng)通過出海取得了豐碩的成果。如何克服許多不確定因素,成功開拓海外市場,也是中小企業(yè)值得深入思考的問題。
孫磊建議,如果沒有足夠的海外市場探索經(jīng)驗,企業(yè)可以首先選擇在東南亞發(fā)行游戲。這些地區(qū)本地化工作相對較少,運營難度較低。
除了考慮外部因素外,游戲制造商還需要進一步完善自己的內(nèi)容。在2021年中國音樂協(xié)會游戲工作委員會和中國游戲產(chǎn)業(yè)研究所發(fā)布的《2021年上半年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》中,提出了游戲質(zhì)量研發(fā)的發(fā)展方向。報告指出:游戲質(zhì)量的發(fā)展是近年來游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的持續(xù)動力。加大對優(yōu)質(zhì)游戲技術(shù)、人才和資本的投資,加強具有自主產(chǎn)權(quán)的網(wǎng)絡(luò)游戲核心技術(shù)的研發(fā),加快優(yōu)質(zhì)游戲的大規(guī)模生產(chǎn),已成為中國游戲企業(yè)提高核心競爭力的重要手段。
張毅指出,中小型CP的方向應(yīng)該是思考如何使其產(chǎn)品適應(yīng)市場的發(fā)展和變化,從而創(chuàng)造一個生命周期長的IP,而不是讓產(chǎn)品曇花一現(xiàn),不能繼續(xù)支持企業(yè)的經(jīng)營。中小型CP應(yīng)努力創(chuàng)新游戲內(nèi)容,提高游戲質(zhì)量,避免加強市場內(nèi)部產(chǎn)品同質(zhì)化,共同促進游戲產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。